Ontmoeting via spel

Trage wegen kunnen zich situeren rondom sites zoals C-mine en Thor. Hun geïsoleerde ligging (afgesneden van de directe omgeving) kan de toenadering van verscheidenheid aan gebruikers verhinderen. Hoe kunnen we op dergelijke sites ontmoetingen stimuleren tussen zowel bezoekers, bewoners als professionele gebruikers van de sites? We ontwikkelden (een prototype van) een interactieve speelmuur ontwikkeld voor het Thorpark. Het doel van het spel is om met de bal de wolken op de speelmuur te raken zodat de zon de zonnepanelen kan opladen. High scores van spelers worden bewaard en dagen voorbijgangers uit om de hoogste score te overtreffen. Via displays van de high scores en van de spelers in het stadscentrum en andere locaties in Genk wordt ontsloten wat er op Thor gebeurt.

Link: